小說,動漫、電影、遊戲等都有類似的例子,當第一部作品出來,結果大受好評後,無論是再出續集,或是出個新版,都會承受其壓力;這時候,續作、新作得來的評價往往兩極化,反方裡也會出現一些溫和觀眾的反應:「他們認為續作不會不好,只是第一部太優秀了!」更別提其他續作批到一無是處的偏激群眾了~

  《變形金剛》就是很好的例子──第一集被多數人說讚;第二、三集兩極化(說好的說好、說爛的說爛);第四集目前看來大多說好、可大多也說不如第一集。當然,也有少數觀眾認為:「後三集不如第一集,啊不都一樣嗎?還不是機械人跑出來耍帥、耍爆破的爽片!」還有觀賞過動畫版的觀眾覺得:「啊第一集又經典到哪裡去了?還不是改編作品!裡頭的機械人又不是電影團隊自己發明的。」此時......小魚比較會關注這些少數群眾的看法,為什麼呢?因為他們不至於隨波逐流。

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  小魚會覺得很多時候會出現「後作不如前作」、「新作不如舊作」的評價,總是透著一股迷思:「記憶往往被美化。」這句是我觀看一篇《魔鬼終結者:未來救贖》的電影心得後所產生的思考......印象中2009年出品的《魔鬼終結者》第四集,被人大批特批,難聽的說垃圾、劣作,好聽的說「好看,但不如一、二集」;而這名網友的看法剛好相反!她本身就看過第一集、第二集(她也看過第三集,不過這點如其他觀眾一樣,看來不得她青睞XD),再去看《未來救贖》,就下了一套結論:「這集是魔鬼終結者系列作"最精采最有內涵"的一集」「其實T1跟T2根本沒有T4那麼有力度」這是相當獨特的見解,而她在文中簡單的一句話亦震撼著我:「很多人覺得變調了,看完我不以為然。前鎮子才陪老公又看完一次T1~T3的我認為:那是那些人中記憶的美好......」令我進一步想:「人們是否常被前作的『美』所束縛住了?以致無法接受同系列後來所產生全新的『美』?

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  還有2014年的新版《機器戰警》,評價也兩極!反方常說它不如1987年的《機器戰警》,而理由上的多數說法是「它不如舊作的暴力、血腥」。此時我就疑問:「暴力、血腥很重要嗎?雖說這些能提升一定的寫實度,但沒動用過多的血腥、暴力去達到娛樂效果的電影隨處可見,克里斯多福‧諾蘭的《黑暗騎士》系列不正是最好的例子嗎?」而且新版在同樣保留舊作「官商勾結」、「媒體反諷」的要素的同時,加入「文戲增強」、「戰警人性化」、「戰警敏捷」、「風格轉型」等新元素就一定會比較差嗎?而新版真的難以超越經典嗎?似乎並無定數吧?說穿了,我實在不愛用「少數服從多數」去貶低一部作品、甚至去判一部作品死刑!有些少數人的意見,非常值得參考。

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  外媒當中,Hollywood Reporter評論新版:「作為 1987 年反烏托邦經典的電影的新作,《機器戰警》擁有更好的演員、更細致的劇本,當然也有更華麗的特效。但它缺少了原版中的智慧和顛覆性。」雖然有些拐彎子讚美舊版,但極端來說,在他的看法裡不就認定新版的劇本超越舊版嗎?還有TIME Magazine評說:「《機器戰警》不只拍出了理想中的酷味,還拍出了更多的政治諷刺意味。」解讀之下,他似乎也認定新版在「政治反諷」的詮釋上是超越舊版的!所以上一段我才會如此問:「新版真的難以超越經典嗎?」有人說:「舊版有甩槍特色,新版沒有。」一堆西部牛仔片不是就可見此類動作嗎?有人說:「舊版比較有機械感。」那去看《魔鬼終結者》不是更能感受機械感嗎?比較這些「舊版有、新版沒有的物件」有意義嗎?當然,不是硬性的說新版一定最好,而是希望丟些東西給大家,留給各位自行想想吧~

 

 

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