有人在軒轅劍哈拉板無緣無故給《軒轅劍》冠上「打悲情牌」的莫須有罪名,還有人對「製作小組每系列換新引擎」提出質疑,就有一位名叫「玩家zm」的大大仗義執言,回應的字數雖不多,但卻深深切入重點,很有說服力!在此轉載全文:
軒轅劍根本就沒打什麼悲情牌!軒轅劍暫停開發上市之後許久才宣布的 研發實力...也懶得講!DOMO是再最短時間和經費有限狀況作出這作品,甚至有人還自掏腰包。
軒轅劍絕對是盡力的作品!沒法被認同也無法否認,叫好不叫座的作品過去超多,難道他們沒盡力嗎?實力是如此無可否認,所以真的早早收攤是好。
另外RW引擎從《軒伍》2006年用到今年《仙五》和《天之痕Online》...已經超過5年以上(製作期間就算下去)──不換,如果引擎效能無法滿足現在玩家胃口,會被玩家嫌棄!以玩家角度這些人並沒錯;但談商業角度,這些人可能什麼都不懂,還在那邊大放厥辭。
另外,他還有回了一篇很好的文章,與以上留言更有相輔相成的效果!也在此附上連結──RE:【心得】再次玩雲之遙後的感嘆(慎入)
請先 登入 以發表留言。