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 《軒轅劍》是國內第一部武俠RPG,具有指標性的意義存在。雖然我對它的評價不如後面幾代,但沒有它,就沒有之後優秀的幾代(在本人的標準中,撇除了第四代跟軒轅伏魔錄)。

  以當時來說,畫面可說是相當美。如開頭介紹故事的水墨風景、神秘女子臉色變青化身蜘蛛精的驚悚片段、楊坤碩(時稱甯采臣,不過我比較喜歡叫正名)帥氣斬殺蜘蛛精的精彩橋段、何然(那時稱燕赤霞,不過我比較喜歡叫正名)通過南方關口的風光明媚等等,可說是很令人印象深刻!

  然而,它仍存有一個缺點──《勇者鬥惡龍》的影子還是重了些……除了水墨用的較少,怪物還是偏西方風(例如:魔女頭、人魚、死靈衛兵)。雖有中國背景,但中國風采並未發揮到很完善。但基於那是他們第一次嘗試,程式蔡明宏又因服兵役離職而停滯(不然不會拆成兩代),所以本人不會過於苛求此點。

  最後,扮成何然對師父抱怨一下:「師父徒兒已在家門外死了幾回了!XD


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◎小魚的座右銘:「藝術,沒有絕對的客觀...只有很主觀的美感!」◎

 

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